三七粉手繪海報(bào),手繪宣傳海報(bào)怎么涂顏料
發(fā)布時(shí)間:2022-06-23 02:50
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1,手繪宣傳海報(bào)怎么涂顏料
最好用大的刷子直接去刷…同一片地方最多涂?jī)纱?,不然?huì)顏色不均…刷的時(shí)候記得把紙張用東西平鋪好……不然等顏料干了紙張會(huì)卷起來(lái)的……acer電腦宣傳的 文字 和一些常見(jiàn)的海報(bào)宣傳文字模板最好用大的刷子直接去刷…同一片地方最多涂?jī)纱?,不然?huì)顏色不均…刷的時(shí)候記得把紙張用東西平鋪好……不然等顏料干了紙張會(huì)卷起來(lái)的……acer電腦宣傳的 文字 和一些常見(jiàn)的海報(bào)宣傳文字模板acer電腦宣傳的 文字 和一些常見(jiàn)的海報(bào)宣傳文字模板最好用大的刷子直接去刷…同一片地方最多涂?jī)纱?,不然?huì)顏色不均…刷的時(shí)候記得把紙張用東西平鋪好……不然等顏料干了紙張會(huì)卷起來(lái)的……
2,三七花怎樣寫pop
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3,三七粉的功效與作用是什么
功效:1.擴(kuò)張血管、降低血壓,改善微循環(huán),增加血流量,預(yù)防和治療心腦組織缺血、缺氧癥;2.促進(jìn)蛋白質(zhì)、核糖核酸(RNA)、脫氧核糖核酸(DNA)合成,強(qiáng)身健體 3.促進(jìn)血液細(xì)胞新陳代謝,平衡調(diào)節(jié)血液細(xì)胞; 4.雙向調(diào)節(jié)中樞神經(jīng),提高腦力,增強(qiáng)學(xué)習(xí)和記憶能力; 5.增強(qiáng)機(jī)體免疫功能,抗腫瘤; 6.止血、活血化瘀; 7.保肝、抗炎; 8.延緩衰老; 9。雙向調(diào)節(jié)血糖、降低血脂、膽固醇、抑制動(dòng)脈硬化功效:1.擴(kuò)張血管、降低血壓,改善微循環(huán),增加血流量,預(yù)防和治療心腦組織缺血、缺氧癥;2.促進(jìn)蛋白質(zhì)、核糖核酸(RNA)、脫氧核糖核酸(DNA)合成,強(qiáng)身健體 3.促進(jìn)血液細(xì)胞新陳代謝,平衡調(diào)節(jié)血液細(xì)胞; 4.雙向調(diào)節(jié)中樞神經(jīng),提高腦力,增強(qiáng)學(xué)習(xí)和記憶能力; 5.增強(qiáng)機(jī)體免疫功能,抗腫瘤; 6.止血、活血化瘀; 7.保肝、抗炎; 8.延緩衰老; 9。雙向調(diào)節(jié)血糖、降低血脂、膽固醇、抑制動(dòng)脈硬化功效:1.擴(kuò)張血管、降低血壓,改善微循環(huán),增加血流量,預(yù)防和治療心腦組織缺血、缺氧癥;2.促進(jìn)蛋白質(zhì)、核糖核酸(RNA)、脫氧核糖核酸(DNA)合成,強(qiáng)身健體 3.促進(jìn)血液細(xì)胞新陳代謝,平衡調(diào)節(jié)血液細(xì)胞; 4.雙向調(diào)節(jié)中樞神經(jīng),提高腦力,增強(qiáng)學(xué)習(xí)和記憶能力; 5.增強(qiáng)機(jī)體免疫功能,抗腫瘤; 6.止血、活血化瘀; 7.保肝、抗炎; 8.延緩衰老; 9。雙向調(diào)節(jié)血糖、降低血脂、膽固醇、抑制動(dòng)脈硬化
4,三七粉面膜應(yīng)該怎樣做
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5,pop手繪海報(bào)
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6,3D建模一月平均賺多少錢
第一 3d建模自學(xué)出來(lái)工資多少? 我想這個(gè)問(wèn)題是不是問(wèn)錯(cuò)了啊,是 不是學(xué)3D建模的工資是多少,而不是自學(xué)出來(lái)的工資是多少,我又找問(wèn)這個(gè)問(wèn)題的同學(xué)確認(rèn)了一下,就是堅(jiān)持是自學(xué)出來(lái)的工資。這就尷尬了,這個(gè)問(wèn)題咋回答?首先在我從業(yè)這10年的歷史當(dāng)中,我還從來(lái)沒(méi)親眼見(jiàn)過(guò)靠自學(xué)就從事3D建模這個(gè)行業(yè)的,尤其是3D游戲建模這個(gè)行業(yè)的,當(dāng)然靠自學(xué)有做這個(gè)行業(yè)的,但是僅僅都是聽(tīng)說(shuō)傳說(shuō),沒(méi)有親自接觸過(guò),很多時(shí)候看幾本書?網(wǎng)上扒拉一些散亂差的教程就能學(xué)好3D建模,這簡(jiǎn)直是一個(gè)笑話,我們學(xué)習(xí)的不僅僅是技術(shù),還有思維,同樣ps軟件,很多人都會(huì)用一下,但是為什么有的人能設(shè)計(jì)出精美大氣的海報(bào),而很多即便會(huì)使用ps軟件的人,也沒(méi)法做出優(yōu)質(zhì)的圖片呢?這里面除了對(duì)技術(shù)的掌握,還有設(shè)計(jì)思維的問(wèn)題。 如果非讓我說(shuō)靠3D建模自學(xué)的工資是多少,我說(shuō)不出具體的數(shù)字,但是肯定不會(huì)太高的,因?yàn)榧夹g(shù)和思維發(fā)揮不出來(lái),做不出優(yōu)質(zhì)的作品。 第二:讓自己強(qiáng)大起來(lái)吧,在3D建模的世界里成就你的江湖。 在這個(gè)行業(yè)里,抱怨自己不會(huì),是廢話。抱怨自己能力差,是廢話。抱怨自己以前沒(méi)打好基礎(chǔ),是廢話。不要把時(shí)間放在抱怨和等待上,這樣沒(méi)有任何的意義,任何一個(gè)行業(yè)都有其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),沒(méi)有任何一個(gè)行業(yè)是完美的,當(dāng)然3D游戲建模行業(yè)相對(duì)其他行業(yè)來(lái)說(shuō),還是非常好的,但是在這個(gè)江湖里,你有什么資本立足呢?我的結(jié)論是,讓自己強(qiáng)大起來(lái)吧,不會(huì),那就學(xué),不知道什么時(shí)候開(kāi)始,那就從現(xiàn)在開(kāi)始,吃不了苦,那就咬著牙吃苦,這才是做事成事的態(tài)度,而不是什么都等著天上掉餡餅,那只是電視劇看多了,自己糊弄自己玩,現(xiàn)實(shí)就是現(xiàn)實(shí)。 很多同學(xué)說(shuō),我沒(méi)有高手帶我學(xué)習(xí),我自己不知道怎么學(xué),我迷茫我惆悵,我的答案是,這都不是問(wèn)題,我給你們說(shuō)一個(gè)高手,他每天晚上8點(diǎn)在網(wǎng)上免費(fèi)直播講3D游戲建模課程,能把技術(shù)操作講的通俗易懂,也能把復(fù)雜的設(shè)計(jì)思維講的簡(jiǎn)明扼要,零基礎(chǔ)的同學(xué)也可以聽(tīng)的津津有味,這就是高手的魅力和實(shí)力,想聽(tīng)他講課的同學(xué),可以進(jìn)入他的3D游戲建模教程資料裙:首先開(kāi)頭的一組數(shù)字是:296,其次中間的一組是:676,最后位于尾部的一組數(shù)字是:289,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可。想提升自己的同學(xué),有必要聽(tīng)一下這位老師講的東西,不要閉門造車,沒(méi)什么意思,只有不斷的向別人學(xué)習(xí),才能不斷的強(qiáng)大自己的實(shí)力,如果我們想人與眾不同,必須先要做到思維的與眾不同。 第三 3D建模師的職業(yè)壽命是多久呢?? 3D建模師的職業(yè)壽命可能很久很久,也可能很短很短,看你在這個(gè)行業(yè)的發(fā)展情況嘍。第一種情況:工作1天,作品出錯(cuò),被領(lǐng)導(dǎo)罵,徹底辭職,職業(yè)壽命1天第二種情況:工作1年,又想搞其它的,轉(zhuǎn)行放棄,職業(yè)壽命1年。第三種情況:工作3年,部門負(fù)責(zé)人,高薪,職業(yè)壽命還有很久。第四種情況,工作5年,能力強(qiáng)大,出去做3D建模工作室開(kāi)公司,職業(yè)壽命不限。以上是我假設(shè)的幾種大概的情況,其實(shí)所謂職業(yè)壽命這東西是沒(méi)什么意義的,很多東西是靠你的眼光堅(jiān)持來(lái)成就的,你想放棄,誰(shuí)也沒(méi)辦法,你想堅(jiān)持,誰(shuí)也阻擋不了,行業(yè)可以給你機(jī)會(huì),但成就你自己的肯定還是你自己。 第四:能講講3D建模的前景怎么樣嗎?聽(tīng)了會(huì)心安,就好這一口。 很多同學(xué)喜歡聽(tīng)3D建模的行業(yè)前景,那我就仔細(xì)的給大家聊聊。以3D游戲建模師作為案例來(lái)說(shuō),今年2020年由于發(fā)生了大家眾所周知的事情,各行各業(yè)都受到了影響,就業(yè)非常的艱難,即便就業(yè)了,工資也不如以前高的,很多人很多家庭都進(jìn)入了一個(gè)非常焦躁的狀態(tài),但是有一個(gè)行業(yè)卻實(shí)現(xiàn)了比平時(shí)更高的增長(zhǎng),那就是游戲行業(yè),游戲行業(yè)進(jìn)入了更加火爆的狀態(tài),何以解憂,唯有游戲。游戲行業(yè)以前是個(gè)很好的機(jī)會(huì),進(jìn)入2020年以后是一個(gè)更好的機(jī)會(huì),很多的資本都瘋狂的往這個(gè)行業(yè)投資,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)基本都是旱澇保收,各種游戲開(kāi)發(fā)制作公司如雨后春筍般的崛起,而這個(gè)時(shí)候最需要的是什么?人才,游戲人才,而3D游戲建模師,是這所有人才里非常重要的一環(huán),對(duì)這方面的人才需求量也是非常大的,當(dāng)然只要你有實(shí)力,薪水不是問(wèn)題,反過(guò)來(lái)如果你啥玩意也不會(huì),那想整個(gè)高薪水那就很費(fèi)勁了。 聽(tīng)說(shuō)深圳有一家游戲公司,為了招到牛掰的3D游戲建模部門負(fù)責(zé)人,年薪給開(kāi)到了100萬(wàn),還不算各種獎(jiǎng)金福利,如果做的好,還可以獲得公司的股份,有分紅的權(quán)利。前景怎么樣,我簡(jiǎn)單的給大家這么一分析,聰明的人肯定都懂了,當(dāng)然也有同學(xué)說(shuō),我認(rèn)識(shí)誰(shuí)誰(shuí)怎么樣混的不好,那我想說(shuō)的是,如果你總是把眼光和思維放在行業(yè)那些倒霉蛋身上,你最后也只能是一個(gè)倒霉蛋,我們要向優(yōu)秀的人學(xué)習(xí),最后才能成就一個(gè)優(yōu)秀的自己。 從需求上來(lái)說(shuō),一個(gè)游戲研發(fā)的人員需求中,2D崗位的需求量占總設(shè)計(jì)師人數(shù)的15-20%左右,3D崗位的需求量占70-80%左右??傮w來(lái)看,3D崗位的需求量是大于2D崗位的,3D崗位入手也比2D崗位入手要容易一些。 第五:想成為3D游戲建模師,需要培養(yǎng)自己哪些特質(zhì)?1.熱愛(ài)熱愛(ài)那種游戲里影視級(jí)的真實(shí)感,很想自己親手創(chuàng)造出一個(gè)自己的虛擬世界:很想為自己的游戲英雄穿上自己制作的裝備,很想為自己喜歡的游戲角色設(shè)計(jì)制作一套時(shí)裝,武器也要重新強(qiáng)化,游戲里的建筑也要自己設(shè)計(jì)和制作。2.混合式自學(xué)能力次世代需要學(xué)習(xí)的軟件很多,就拿次世代的制作流程來(lái)說(shuō):3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。這還只是其中一部分主要的軟件,還有一些小的軟件和插件。還有美術(shù)基礎(chǔ)能力,需要你不斷地進(jìn)行練習(xí),抱著終身學(xué)習(xí)的態(tài)度,因?yàn)槊佬g(shù)基礎(chǔ)能力決定你的次世代制作的上限。我說(shuō)的自學(xué),和我上面的單純的只自學(xué)不一樣,這個(gè)自學(xué)是既要自學(xué),又要借鑒別人的東西,這種混合式自學(xué)。 3、耐心、毅力、專注力 在游戲外包公司的項(xiàng)目里,一個(gè)次世代角色,基本上給到的標(biāo)準(zhǔn)工作時(shí)間是18-20個(gè)工作日,也就是一個(gè)月的時(shí)間,你要在這一個(gè)月里,從低模,高模,拓?fù)?,UV拆分,烘焙貼圖,材質(zhì)貼圖,渲染,真的是一個(gè)繁瑣的過(guò)程,極度需要你的耐心、細(xì)心和專注力。而且一個(gè)月你一直對(duì)著一個(gè)角色,如果是個(gè)美女想想也還好,如果是個(gè)惡心的怪物,豈不是要惡心一個(gè)月。 4、空間想象力 次世代最主要的一款ZBrush雕刻軟件,在雕刻的過(guò)程中,你是360度在空間里面進(jìn)行制作和創(chuàng)作,跟平面二維繪畫差別會(huì)比較大,很多同學(xué)二維畫久了,三維空間沒(méi)有轉(zhuǎn)換過(guò)來(lái)。所以大家要提升一下自己的空間想象力。
第一 3d建模自學(xué)出來(lái)工資多少? 我想這個(gè)問(wèn)題是不是問(wèn)錯(cuò)了啊,是 不是學(xué)3D建模的工資是多少,而不是自學(xué)出來(lái)的工資是多少,我又找問(wèn)這個(gè)問(wèn)題的同學(xué)確認(rèn)了一下,就是堅(jiān)持是自學(xué)出來(lái)的工資。這就尷尬了,這個(gè)問(wèn)題咋回答?首先在我從業(yè)這10年的歷史當(dāng)中,我還從來(lái)沒(méi)親眼見(jiàn)過(guò)靠自學(xué)就從事3D建模這個(gè)行業(yè)的,尤其是3D游戲建模這個(gè)行業(yè)的,當(dāng)然靠自學(xué)有做這個(gè)行業(yè)的,但是僅僅都是聽(tīng)說(shuō)傳說(shuō),沒(méi)有親自接觸過(guò),很多時(shí)候看幾本書?網(wǎng)上扒拉一些散亂差的教程就能學(xué)好3D建模,這簡(jiǎn)直是一個(gè)笑話,我們學(xué)習(xí)的不僅僅是技術(shù),還有思維,同樣ps軟件,很多人都會(huì)用一下,但是為什么有的人能設(shè)計(jì)出精美大氣的海報(bào),而很多即便會(huì)使用ps軟件的人,也沒(méi)法做出優(yōu)質(zhì)的圖片呢?這里面除了對(duì)技術(shù)的掌握,還有設(shè)計(jì)思維的問(wèn)題。 如果非讓我說(shuō)靠3D建模自學(xué)的工資是多少,我說(shuō)不出具體的數(shù)字,但是肯定不會(huì)太高的,因?yàn)榧夹g(shù)和思維發(fā)揮不出來(lái),做不出優(yōu)質(zhì)的作品。 第二:讓自己強(qiáng)大起來(lái)吧,在3D建模的世界里成就你的江湖。 在這個(gè)行業(yè)里,抱怨自己不會(huì),是廢話。抱怨自己能力差,是廢話。抱怨自己以前沒(méi)打好基礎(chǔ),是廢話。不要把時(shí)間放在抱怨和等待上,這樣沒(méi)有任何的意義,任何一個(gè)行業(yè)都有其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),沒(méi)有任何一個(gè)行業(yè)是完美的,當(dāng)然3D游戲建模行業(yè)相對(duì)其他行業(yè)來(lái)說(shuō),還是非常好的,但是在這個(gè)江湖里,你有什么資本立足呢?我的結(jié)論是,讓自己強(qiáng)大起來(lái)吧,不會(huì),那就學(xué),不知道什么時(shí)候開(kāi)始,那就從現(xiàn)在開(kāi)始,吃不了苦,那就咬著牙吃苦,這才是做事成事的態(tài)度,而不是什么都等著天上掉餡餅,那只是電視劇看多了,自己糊弄自己玩,現(xiàn)實(shí)就是現(xiàn)實(shí)。 很多同學(xué)說(shuō),我沒(méi)有高手帶我學(xué)習(xí),我自己不知道怎么學(xué),我迷茫我惆悵,我的答案是,這都不是問(wèn)題,我給你們說(shuō)一個(gè)高手,他每天晚上8點(diǎn)在網(wǎng)上免費(fèi)直播講3D游戲建模課程,能把技術(shù)操作講的通俗易懂,也能把復(fù)雜的設(shè)計(jì)思維講的簡(jiǎn)明扼要,零基礎(chǔ)的同學(xué)也可以聽(tīng)的津津有味,這就是高手的魅力和實(shí)力,想聽(tīng)他講課的同學(xué),可以進(jìn)入他的3D游戲建模教程資料裙:首先開(kāi)頭的一組數(shù)字是:296,其次中間的一組是:676,最后位于尾部的一組數(shù)字是:289,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可。想提升自己的同學(xué),有必要聽(tīng)一下這位老師講的東西,不要閉門造車,沒(méi)什么意思,只有不斷的向別人學(xué)習(xí),才能不斷的強(qiáng)大自己的實(shí)力,如果我們想人與眾不同,必須先要做到思維的與眾不同。 第三 3D建模師的職業(yè)壽命是多久呢?? 3D建模師的職業(yè)壽命可能很久很久,也可能很短很短,看你在這個(gè)行業(yè)的發(fā)展情況嘍。第一種情況:工作1天,作品出錯(cuò),被領(lǐng)導(dǎo)罵,徹底辭職,職業(yè)壽命1天第二種情況:工作1年,又想搞其它的,轉(zhuǎn)行放棄,職業(yè)壽命1年。第三種情況:工作3年,部門負(fù)責(zé)人,高薪,職業(yè)壽命還有很久。第四種情況,工作5年,能力強(qiáng)大,出去做3D建模工作室開(kāi)公司,職業(yè)壽命不限。以上是我假設(shè)的幾種大概的情況,其實(shí)所謂職業(yè)壽命這東西是沒(méi)什么意義的,很多東西是靠你的眼光堅(jiān)持來(lái)成就的,你想放棄,誰(shuí)也沒(méi)辦法,你想堅(jiān)持,誰(shuí)也阻擋不了,行業(yè)可以給你機(jī)會(huì),但成就你自己的肯定還是你自己。 第四:能講講3D建模的前景怎么樣嗎?聽(tīng)了會(huì)心安,就好這一口。 很多同學(xué)喜歡聽(tīng)3D建模的行業(yè)前景,那我就仔細(xì)的給大家聊聊。以3D游戲建模師作為案例來(lái)說(shuō),今年2020年由于發(fā)生了大家眾所周知的事情,各行各業(yè)都受到了影響,就業(yè)非常的艱難,即便就業(yè)了,工資也不如以前高的,很多人很多家庭都進(jìn)入了一個(gè)非常焦躁的狀態(tài),但是有一個(gè)行業(yè)卻實(shí)現(xiàn)了比平時(shí)更高的增長(zhǎng),那就是游戲行業(yè),游戲行業(yè)進(jìn)入了更加火爆的狀態(tài),何以解憂,唯有游戲。游戲行業(yè)以前是個(gè)很好的機(jī)會(huì),進(jìn)入2020年以后是一個(gè)更好的機(jī)會(huì),很多的資本都瘋狂的往這個(gè)行業(yè)投資,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)基本都是旱澇保收,各種游戲開(kāi)發(fā)制作公司如雨后春筍般的崛起,而這個(gè)時(shí)候最需要的是什么?人才,游戲人才,而3D游戲建模師,是這所有人才里非常重要的一環(huán),對(duì)這方面的人才需求量也是非常大的,當(dāng)然只要你有實(shí)力,薪水不是問(wèn)題,反過(guò)來(lái)如果你啥玩意也不會(huì),那想整個(gè)高薪水那就很費(fèi)勁了。 聽(tīng)說(shuō)深圳有一家游戲公司,為了招到牛掰的3D游戲建模部門負(fù)責(zé)人,年薪給開(kāi)到了100萬(wàn),還不算各種獎(jiǎng)金福利,如果做的好,還可以獲得公司的股份,有分紅的權(quán)利。前景怎么樣,我簡(jiǎn)單的給大家這么一分析,聰明的人肯定都懂了,當(dāng)然也有同學(xué)說(shuō),我認(rèn)識(shí)誰(shuí)誰(shuí)怎么樣混的不好,那我想說(shuō)的是,如果你總是把眼光和思維放在行業(yè)那些倒霉蛋身上,你最后也只能是一個(gè)倒霉蛋,我們要向優(yōu)秀的人學(xué)習(xí),最后才能成就一個(gè)優(yōu)秀的自己。 從需求上來(lái)說(shuō),一個(gè)游戲研發(fā)的人員需求中,2D崗位的需求量占總設(shè)計(jì)師人數(shù)的15-20%左右,3D崗位的需求量占70-80%左右??傮w來(lái)看,3D崗位的需求量是大于2D崗位的,3D崗位入手也比2D崗位入手要容易一些。 第五:想成為3D游戲建模師,需要培養(yǎng)自己哪些特質(zhì)?1.熱愛(ài)熱愛(ài)那種游戲里影視級(jí)的真實(shí)感,很想自己親手創(chuàng)造出一個(gè)自己的虛擬世界:很想為自己的游戲英雄穿上自己制作的裝備,很想為自己喜歡的游戲角色設(shè)計(jì)制作一套時(shí)裝,武器也要重新強(qiáng)化,游戲里的建筑也要自己設(shè)計(jì)和制作。2.混合式自學(xué)能力次世代需要學(xué)習(xí)的軟件很多,就拿次世代的制作流程來(lái)說(shuō):3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。這還只是其中一部分主要的軟件,還有一些小的軟件和插件。還有美術(shù)基礎(chǔ)能力,需要你不斷地進(jìn)行練習(xí),抱著終身學(xué)習(xí)的態(tài)度,因?yàn)槊佬g(shù)基礎(chǔ)能力決定你的次世代制作的上限。我說(shuō)的自學(xué),和我上面的單純的只自學(xué)不一樣,這個(gè)自學(xué)是既要自學(xué),又要借鑒別人的東西,這種混合式自學(xué)。 3、耐心、毅力、專注力 在游戲外包公司的項(xiàng)目里,一個(gè)次世代角色,基本上給到的標(biāo)準(zhǔn)工作時(shí)間是18-20個(gè)工作日,也就是一個(gè)月的時(shí)間,你要在這一個(gè)月里,從低模,高模,拓?fù)?,UV拆分,烘焙貼圖,材質(zhì)貼圖,渲染,真的是一個(gè)繁瑣的過(guò)程,極度需要你的耐心、細(xì)心和專注力。而且一個(gè)月你一直對(duì)著一個(gè)角色,如果是個(gè)美女想想也還好,如果是個(gè)惡心的怪物,豈不是要惡心一個(gè)月。 4、空間想象力 次世代最主要的一款ZBrush雕刻軟件,在雕刻的過(guò)程中,你是360度在空間里面進(jìn)行制作和創(chuàng)作,跟平面二維繪畫差別會(huì)比較大,很多同學(xué)二維畫久了,三維空間沒(méi)有轉(zhuǎn)換過(guò)來(lái)。所以大家要提升一下自己的空間想象力。
7,手繪海報(bào)需要什么畫筆有沒(méi)有限制
手繪海報(bào)用任何比都得,看下你系畫什么風(fēng)格。
用顏料畫比較好不要涉及政治類敏感話題 內(nèi)容健康積極向上
用馬克筆 也可以用到直尺云尺 或者針管筆也許也用得到手繪海報(bào)用任何比都得,看下你系畫什么風(fēng)格。
用顏料畫比較好馬克筆,會(huì)有什么限制,拿起筆就放開(kāi)了去發(fā)揮創(chuàng)意!馬克筆,會(huì)有什么限制,拿起筆就放開(kāi)了去發(fā)揮創(chuàng)意!不要涉及政治類敏感話題 內(nèi)容健康積極向上
用馬克筆 也可以用到直尺云尺 或者針管筆也許也用得到
8,POP手繪海報(bào)怎樣可以畫的快點(diǎn)
要畫POP畫得快,第一:熟悉自己所用的工具;第二:字體和插畫都是熟能生巧;第三:假如你是做商業(yè)海報(bào),可以記住幾個(gè)自己常用的裝飾方式(標(biāo)題字裝飾、海報(bào)邊框裝飾等),還要熟練勾畫兩到三個(gè)大眾插畫(就是到處都可以用的插畫),比如:一個(gè)布娃娃,可以用作兒童節(jié)節(jié)慶,或者玩具店,或者童裝店;一個(gè)禮盒,到處都可以用,根據(jù)不同主題變換不同顏色的綬帶就行了。這樣你的速度就會(huì)很快。
補(bǔ)充一點(diǎn),如果你要畫很多張一樣的海報(bào),建議使用流水線作業(yè),其實(shí)就是把每一張同時(shí)完成從標(biāo)題-正文-裝飾-插畫等的工作,不要一張一張的完成,那樣要抓狂。這樣做的好處就是不用不停的換筆,節(jié)約了很多時(shí)間。假如有幫手,那就更快了……呵呵我感覺(jué)有好的工具再大膽點(diǎn)就可以了~~
我的親身經(jīng)歷是這樣的~~呵呵我感覺(jué)有好的工具再大膽點(diǎn)就可以了~~
我的親身經(jīng)歷是這樣的~~用排筆?。。。。?/section>要畫POP畫得快,第一:熟悉自己所用的工具;第二:字體和插畫都是熟能生巧;第三:假如你是做商業(yè)海報(bào),可以記住幾個(gè)自己常用的裝飾方式(標(biāo)題字裝飾、海報(bào)邊框裝飾等),還要熟練勾畫兩到三個(gè)大眾插畫(就是到處都可以用的插畫),比如:一個(gè)布娃娃,可以用作兒童節(jié)節(jié)慶,或者玩具店,或者童裝店;一個(gè)禮盒,到處都可以用,根據(jù)不同主題變換不同顏色的綬帶就行了。這樣你的速度就會(huì)很快。
補(bǔ)充一點(diǎn),如果你要畫很多張一樣的海報(bào),建議使用流水線作業(yè),其實(shí)就是把每一張同時(shí)完成從標(biāo)題-正文-裝飾-插畫等的工作,不要一張一張的完成,那樣要抓狂。這樣做的好處就是不用不停的換筆,節(jié)約了很多時(shí)間。假如有幫手,那就更快了……
9,元旦的海報(bào)怎么畫
元旦的海報(bào)可以畫一些燈籠,寫上一些元旦祝福語(yǔ),描繪一種喜慶的氛圍即可。先在紙上畫出上下2個(gè)長(zhǎng)方形,然后用弧線將兩個(gè)長(zhǎng)方形連接,這樣燈籠的外部形狀就畫好了,之后不斷添加燈籠的細(xì)節(jié),最后給燈籠涂上顏色即可,花紋用黃色,主題部分用大紅色。之后加上元旦快樂(lè)幾個(gè)字就完成了。1、在紙上畫出上下2個(gè)長(zhǎng)方形,然后用弧線將兩個(gè)長(zhǎng)方形連接,這樣燈籠的外部形狀就畫好了。2、再用波浪換出燈籠上下兩邊的花紋。用弧線畫出燈籠中間部分的支架。3、然后用長(zhǎng)短不一的直線,畫出燈籠下面的絮。然后在旁邊,用同樣的方法,畫出另外一個(gè)燈籠,這個(gè)燈籠比第一個(gè)燈籠要小一些。4、再兩個(gè)燈籠上方畫上直線,表示燈籠上的線。最后給燈籠涂上顏色即可,這里花紋用黃色,主題部分用大紅色。5、涂完后,我們加上元旦快樂(lè)幾個(gè)字即可。元旦的海報(bào),只要能表現(xiàn)出喜慶歡樂(lè)的場(chǎng)景,自己再加上一些祝福語(yǔ)就能體現(xiàn)出元旦海報(bào)的作用。元旦的海報(bào)可以畫一些燈籠,寫上一些元旦祝福語(yǔ),描繪一種喜慶的氛圍即可。先在紙上畫出上下2個(gè)長(zhǎng)方形,然后用弧線將兩個(gè)長(zhǎng)方形連接,這樣燈籠的外部形狀就畫好了,之后不斷添加燈籠的細(xì)節(jié),最后給燈籠涂上顏色即可,花紋用黃色,主題部分用大紅色。之后加上元旦快樂(lè)幾個(gè)字就完成了。1、在紙上畫出上下2個(gè)長(zhǎng)方形,然后用弧線將兩個(gè)長(zhǎng)方形連接,這樣燈籠的外部形狀就畫好了。2、再用波浪換出燈籠上下兩邊的花紋。用弧線畫出燈籠中間部分的支架。3、然后用長(zhǎng)短不一的直線,畫出燈籠下面的絮。然后在旁邊,用同樣的方法,畫出另外一個(gè)燈籠,這個(gè)燈籠比第一個(gè)燈籠要小一些。4、再兩個(gè)燈籠上方畫上直線,表示燈籠上的線。最后給燈籠涂上顏色即可,這里花紋用黃色,主題部分用大紅色。5、涂完后,我們加上元旦快樂(lè)幾個(gè)字即可。元旦的海報(bào),只要能表現(xiàn)出喜慶歡樂(lè)的場(chǎng)景,自己再加上一些祝福語(yǔ)就能體現(xiàn)出元旦海報(bào)的作用。
10,手寫POP海報(bào)都需要什么工具
繪制一張精美的POP海報(bào),可以利用以下的工具來(lái)混合搭配,不限定一定要利用某一種特定的工具,這些都是完成一張POP手繪海報(bào)的基本工具,可以在美術(shù)行或是書店中買到: ⒈彩色筆:分角頭及圓頭二種筆頭。 ⒉麥克筆:分角頭及圓頭二種筆頭,又分酒精、水性、油性三種溶液的麥克筆。 ⒊粉、蠟筆。 ⒋粉彩筆。 ⒌色鉛筆、素描鉛筆。 ⒍水彩、廣告顏料、圓或平的水彩筆。 ⒎毛筆、墨汁、色丹。 ⒏筆刀、美工刀、割圓器、造型剪刀、剪刀。 ⒐雙面膠、口紅膠、透明膠帶、紙膠帶、膠水、照片膠、臺(tái)灣黏膠。 ⒑切割板、切割鋼尺(三十公分、七十公分、一百公分各一)、小尺、波浪尺、軟尺。 ⒒圓規(guī)。 ⒓針筆。 ⒔立可白、修正帶、白漆筆、金漆筆、銀漆筆。 ⒕手提袋、紙卷筒。 手繪POP海報(bào)的紙材繪制一張精美的POP海報(bào),常見(jiàn)利用下列的紙材,這些紙材大都可以在坊間的美術(shù)社買到,價(jià)格也不貴,而若需要利用到較特殊的紙材,也可以至美術(shù)社購(gòu)買。 ⒈書面紙。 ⒉海報(bào)紙。 ⒊模造紙。 ⒋粉彩紙。 ⒌丹迪紙。 ⒍牛皮紙。 ⒎瓦愣板。 ⒏保利龍。 ⒐珍珠板。 ⒑色紙。 ⒒綿紙。 ⒓宣紙。 ⒔縐紋紙。 ⒕塑料板。白紙,大號(hào)粗體黑馬克筆,小號(hào)細(xì)黑馬克筆,針管筆,彩色鉛筆,水彩筆,橡皮,尺子,油畫棒大概這么多。白紙,大號(hào)粗體黑馬克筆,小號(hào)細(xì)黑馬克筆,針管筆,彩色鉛筆,水彩筆,橡皮,尺子,油畫棒大概這么多。繪制一張精美的POP海報(bào),可以利用以下的工具來(lái)混合搭配,不限定一定要利用某一種特定的工具,這些都是完成一張POP手繪海報(bào)的基本工具,可以在美術(shù)行或是書店中買到: ⒈彩色筆:分角頭及圓頭二種筆頭。 ⒉麥克筆:分角頭及圓頭二種筆頭,又分酒精、水性、油性三種溶液的麥克筆。 ⒊粉、蠟筆。 ⒋粉彩筆。 ⒌色鉛筆、素描鉛筆。 ⒍水彩、廣告顏料、圓或平的水彩筆。 ⒎毛筆、墨汁、色丹。 ⒏筆刀、美工刀、割圓器、造型剪刀、剪刀。 ⒐雙面膠、口紅膠、透明膠帶、紙膠帶、膠水、照片膠、臺(tái)灣黏膠。 ⒑切割板、切割鋼尺(三十公分、七十公分、一百公分各一)、小尺、波浪尺、軟尺。 ⒒圓規(guī)。 ⒓針筆。 ⒔立可白、修正帶、白漆筆、金漆筆、銀漆筆。 ⒕手提袋、紙卷筒。 手繪POP海報(bào)的紙材繪制一張精美的POP海報(bào),常見(jiàn)利用下列的紙材,這些紙材大都可以在坊間的美術(shù)社買到,價(jià)格也不貴,而若需要利用到較特殊的紙材,也可以至美術(shù)社購(gòu)買。 ⒈書面紙。 ⒉海報(bào)紙。 ⒊模造紙。 ⒋粉彩紙。 ⒌丹迪紙。 ⒍牛皮紙。 ⒎瓦愣板。 ⒏保利龍。 ⒐珍珠板。 ⒑色紙。 ⒒綿紙。 ⒓宣紙。 ⒔縐紋紙。 ⒕塑料板。
11,怎么學(xué)手繪插畫
手繪插畫學(xué)習(xí)過(guò)程是由淺到深的,首先定一個(gè)具體主體和創(chuàng)作方向,熟練以后再開(kāi)始嘗試抽象的主題。構(gòu)圖的選擇會(huì)影響到主體的呈現(xiàn),所以構(gòu)圖要選擇能夠搭配主體,以及傳遞內(nèi)容的。通過(guò)透視原理來(lái)觀察畫面的角度,其次負(fù)空間與圖底關(guān)系,視覺(jué)引導(dǎo)與動(dòng)勢(shì),點(diǎn)、線、面的關(guān)系都要掌握,最后要控制好色彩搭配的比例,訓(xùn)練時(shí)質(zhì)量大于數(shù)量。插畫在中國(guó)俗稱為插圖。今天通行于國(guó)外市場(chǎng)的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機(jī)平臺(tái)上的虛擬物品及相關(guān)視覺(jué)應(yīng)用等。手繪插畫教程主要包括素材搜集、草圖繪制、明確線稿、確定基調(diào)、軟件造型這幾步,插畫是一種視覺(jué)傳達(dá)藝術(shù),手繪插畫需要具備較高的手繪能力,同時(shí)還要能完美的表達(dá)插畫的內(nèi)容和創(chuàng)意。素材搜集 通過(guò)各種方式來(lái)選擇與主題相關(guān)的素材。獲得素材的途徑有2種:一種是在閑時(shí)逛各類網(wǎng)站收藏一些自己喜歡風(fēng)格的插畫或者海報(bào)。另一種是去各類設(shè)計(jì)網(wǎng)站尋找與主題相關(guān)的優(yōu)質(zhì)作品。草圖繪制 草圖也就相當(dāng)于把創(chuàng)意用繪畫的方式表現(xiàn)出來(lái)。通過(guò)草圖能把自己一瞬間的靈感記錄下來(lái),特別是在做商業(yè)插畫的時(shí)候,可以把插畫最初要傳達(dá)的東西以精準(zhǔn)草圖的形式給客戶看,通過(guò)之后再進(jìn)行下一步的細(xì)節(jié)處理,從而避免了多次重復(fù)返工。明確線稿 在畫線稿的時(shí)候不要害怕畫錯(cuò),在描繪的時(shí)候必定會(huì)經(jīng)過(guò)反復(fù)的修改的。在描繪的時(shí)候要注意物體的透視、色彩、內(nèi)部結(jié)構(gòu)等方面。在畫透視的時(shí)候要理解透視的本質(zhì),如地平線、視平線、一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視等等。內(nèi)部結(jié)構(gòu)包括掌握線條、結(jié)構(gòu)、動(dòng)態(tài)、畫面的表現(xiàn)力,好的線條能提高插畫作品的視覺(jué)效果,不同的線條表現(xiàn)出來(lái)的效果不同。還要明確不同物體的結(jié)構(gòu)特征。確定基調(diào) 確定基調(diào)也就是明確色調(diào),這就需要掌握色彩的基本構(gòu)成和色彩心理學(xué)。不同的顏色帶給人視覺(jué)上的感受不同,好的色彩搭配能激發(fā)人的共鳴,產(chǎn)生特殊的情感反應(yīng)。軟件造型需要根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)使用軟件,需要運(yùn)用的軟件基本就是PS、SAI、AI等,每種軟件都有各自的優(yōu)缺點(diǎn)。處理雜點(diǎn)和肌理的時(shí)候選用PS較好,處理線條用SAI,繪制幾何圖形用AI。手繪插畫學(xué)習(xí)過(guò)程是由淺到深的,首先定一個(gè)具體主體和創(chuàng)作方向,熟練以后再開(kāi)始嘗試抽象的主題。構(gòu)圖的選擇會(huì)影響到主體的呈現(xiàn),所以構(gòu)圖要選擇能夠搭配主體,以及傳遞內(nèi)容的。通過(guò)透視原理來(lái)觀察畫面的角度,其次負(fù)空間與圖底關(guān)系,視覺(jué)引導(dǎo)與動(dòng)勢(shì),點(diǎn)、線、面的關(guān)系都要掌握,最后要控制好色彩搭配的比例,訓(xùn)練時(shí)質(zhì)量大于數(shù)量。插畫在中國(guó)俗稱為插圖。今天通行于國(guó)外市場(chǎng)的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機(jī)平臺(tái)上的虛擬物品及相關(guān)視覺(jué)應(yīng)用等。手繪插畫教程主要包括素材搜集、草圖繪制、明確線稿、確定基調(diào)、軟件造型這幾步,插畫是一種視覺(jué)傳達(dá)藝術(shù),手繪插畫需要具備較高的手繪能力,同時(shí)還要能完美的表達(dá)插畫的內(nèi)容和創(chuàng)意。素材搜集 通過(guò)各種方式來(lái)選擇與主題相關(guān)的素材。獲得素材的途徑有2種:一種是在閑時(shí)逛各類網(wǎng)站收藏一些自己喜歡風(fēng)格的插畫或者海報(bào)。另一種是去各類設(shè)計(jì)網(wǎng)站尋找與主題相關(guān)的優(yōu)質(zhì)作品。草圖繪制 草圖也就相當(dāng)于把創(chuàng)意用繪畫的方式表現(xiàn)出來(lái)。通過(guò)草圖能把自己一瞬間的靈感記錄下來(lái),特別是在做商業(yè)插畫的時(shí)候,可以把插畫最初要傳達(dá)的東西以精準(zhǔn)草圖的形式給客戶看,通過(guò)之后再進(jìn)行下一步的細(xì)節(jié)處理,從而避免了多次重復(fù)返工。明確線稿 在畫線稿的時(shí)候不要害怕畫錯(cuò),在描繪的時(shí)候必定會(huì)經(jīng)過(guò)反復(fù)的修改的。在描繪的時(shí)候要注意物體的透視、色彩、內(nèi)部結(jié)構(gòu)等方面。在畫透視的時(shí)候要理解透視的本質(zhì),如地平線、視平線、一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視等等。內(nèi)部結(jié)構(gòu)包括掌握線條、結(jié)構(gòu)、動(dòng)態(tài)、畫面的表現(xiàn)力,好的線條能提高插畫作品的視覺(jué)效果,不同的線條表現(xiàn)出來(lái)的效果不同。還要明確不同物體的結(jié)構(gòu)特征。確定基調(diào) 確定基調(diào)也就是明確色調(diào),這就需要掌握色彩的基本構(gòu)成和色彩心理學(xué)。不同的顏色帶給人視覺(jué)上的感受不同,好的色彩搭配能激發(fā)人的共鳴,產(chǎn)生特殊的情感反應(yīng)。軟件造型需要根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)使用軟件,需要運(yùn)用的軟件基本就是PS、SAI、AI等,每種軟件都有各自的優(yōu)缺點(diǎn)。處理雜點(diǎn)和肌理的時(shí)候選用PS較好,處理線條用SAI,繪制幾何圖形用AI。